
É stata eseguita oggi una manutenzione dei server, in vista della Stagione 1 Fase 3, che inizierà a breve su Resurgence.
Il team di sviluppo sta effettuando il roll-out di tanti fix e miglioramenti, con alcune cose già attive. Qui di seguito trovate la lista completa dei cambiamenti.
PATCH NOTES [ITA]
Fonte: Reddit (post ufficiale)
Traduzione a nostra cura
Gameplay e Combattimento
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere costretti a uscire dalla copertura quando iniziava una cutscene.
- Corretta la riduzione del tempo di ricarica del talento Focused Defense.
- Modificato il requisito per Coraggio nella task del Medico da Campo, che chiedeva 3.000.000 unità, ora ne chiede 5.000. I giocatori che avevano già ottenuto 5.000 unità Coraggio, per poter aggiornare la task devono ottenere nuove unità Coraggio.
- Spawn e respawn nella Zona Nera ora garantiscono un’immunità di 10 secondi. Sparare, usare abilità o lanciare granate annulla l’immunità.
“Applied Demolition” – Protocollo SO:
- Danni critici abilità aumentato da 24/28.8/33.6/38.4/43.2/48% a 43.2/51.84/60.48/69.12/77.76/86.2%
“Thermobaric Grenades” – Set mod abilità Demolitore
- Danni ridotti da 460/540/620/700% a 300/350/400/450%
- Aumento Raggio ridotto da 100 a 30%
“Armor Strengthening” Set mod abilità Medico da campo
- Risolto il problema per cui il set combo delle mod “Armor Strengthening” non rilevava la vicinanza con la trappola chimica.
Risolti problemi con le specializzazioni che infliggevano più danni del previsto:
- Operatore tecnico Aegis & Medico da campo infliggevano più danni del previsto a intervalli regolari (questi problemi erano comunemente etichettati dalla comunità come “Aegis Burst” o “Medic Hypershot”).
- Juggernaut e Recon infliggevano passivamente più danni del previsto.
- L’effetto di queste correzioni verrà monitorato per garantire che queste specializzazioni rimangano efficaci.
Progressione e Inventorario
- Risolto un problema che portava alla sparizione di alcuni oggetti dall’inventario.
- Corretti errori di anteprima delle armi e visualizzazioni errate.
- Corrette le interazioni che potevano interrompere la mira o l’uso delle granate.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano aprire le casse di equipaggiamento/armi alta gamma ricevute dopo aver completato la missione Elite.
Strawberry Milkshake:
- Risolto il problema per cui l’arma esotica “Milkshake alla fragola” appariva in modo errato con il danno da “Perforazione” anziché da “Frantumazione” nell’Armeria.
- Arma fissa che rilascia talenti LVL1 invece di LVL2 come altri esotici.
- Un ulteriore Milkshake alla fragola aggiornato verrà presto inviato a tutti i giocatori che lo avevano sbloccato in precedenza (uno per copia posseduta).
Achievements:
Verranno aggiunti degli Obiettivi (Achievements) su Ubisoft Connect, App Store e Google Play con progressi e obiettivi attuali sincronizzati automaticamente in base alle onorificenze SHADE.
Battle Pass
- Corrette le anteprime errate delle ricompense.
- Corretti i nomi errati o mancanti delle ricompense.
- Risolti i problemi visivi con i contenuti del Battle Pass.
Eventi e Attività
- Sistemata la missione secondaria Outpost Annihilation che non era possibile completare a causa del mancato avanzamento degli obiettivi.
- Sistemati i timer degli eventi e le incongruenze di visualizzazione quando i giocatori erano offline.
- Miglioramento dell’interfaccia utente degli eventi e della visualizzazione delle ricompense.
- I giocatori non possono più ricevere ricompense più volte dalla classifica a squadre della Speedrun Challenge giocando con squadre diverse.
UI / UX
- Aggiunto il menu delle impostazioni audio con vari effetti e parametri.
- Risolti diversi problemi di visualizzazione e navigazione dell’interfaccia utente (in particolare su PC).
- Su PC, miglioramento del comportamento dei popup e della coerenza della navigazione.
- Su PC, aggiunti i pulsanti di accesso a Ubisoft Connect.
- Su PC, risolto un problema per cui il frame rate era limitato a 30 fps in modalità finestra.
Social e Online
- Per ridurre lo spam, la Chat Generale è ora limitata dalla progressione del giocatore: i personaggi ora sbloccano la Chat Generale una volta raggiunto il mondo aperto (Base Operativa di New York).
- Risolto un problema per cui la progressione dell’account ospite poteva andare persa durante il collegamento dell’account.
Lingua
- Risolti diversi problemi legati ai “Text Not Found” (testi non trovati).
- Traduzioni migliorate nell’interfaccia utente, nello store e nei cosmetici.
- Supporto migliorato per stringhe localizzate lunghe.
Stabilità
- Risolti più crash sulle piattaforme.
- Miglioramento della stabilità del flusso di accesso.
- Miglioramento della gestione dei dati non validi del server.
Purtroppo, dopo la manutenzione sono stati rilevati alcuni problemi, come ad esempio l’Alveare curativo non funzionante. Gli sviluppatori stanno aggiornando la lista dei problemi noti sulla board ufficiale su Trello. Se scovate altri problemi, non esitate a segnalarli.
Mi chiamo Elena, aka Itasil92, e vengo dalla Sardegna. Sono admin/founder di The Division Dark Zone, prima community italiana dedicata al franchise The Division. Ubisoft Star Player (2015-2023), Ubisoft Creator (dal 2024), Elite Task Force (dal 2021). Grazie a tali programmi ho partecipato all’E3 di LA nel 2015, a diversi workshop e eventi in vari studi Ubisoft.